- Lade die Datei vektoraddition.ggb herunter und öffne sie.
Du kannst die Spitzen der blauen Pfeile mit der Maus ziehen.
Geometrische Veranschaulichung 1
u + v bedeutet, dass der Vektor v an u angehängt wird. Der Vektor w reicht dann vom Fuß von u zur Spitze des angehängten v.
Geometrische Veranschaulichung 2
Bilde ein Parallelogramm aus u und v. Der Vektor w ist diejenige Diagonale des Parallelogramms, die an den Fußpunkten von und v beginnt.
Beide Veranschaulichungen zeigen, dass u+v = v+u. Die Vektoraddition ist kommutativ.
Aufgabe:
Schreibe fünf Beispiele von Vektoradditionen auf und formuliere eine Antwort auf die Frage:
Wie kann man die Koordinaten der Summe w aus denen von u und v erhalten? - Lade die Datei skalarmultiplikation.ggb herunter und öffne sie.
Du kannst die Spitze des blauen Pfeils mit der Maus ziehen. Außerdem kannst du die Zahl c mit einem Schieberegler verändern.
Geometrische Veranschaulichung
w= c u bedeutet, dass der Vektor u um den Faktor c gestreckt oder verkürzt wird. Der Vektor w ist parallel zum Ausgangsvektor u. Wenn c negativ ist, zeigt er in die entgegengesetzte Richtung.
Aufgabe:
Schreibe fünf Beispiele von Skalarmultiplikation auf und formuliere eine Antwort auf die Frage: Wie kann man die Koordinaten von w aus denen von u und der Zahl c erhalten? - Eine Kombination aus Skalarmultiplikation und Addition nennt man Linearkombination, dargestellt in der Datei linearkombination.ggb. Auch hier kannst du die blauen Pfeile ziehen und die Zahlen am Schieberegler einstellen.
Aufgaben:
Schreibe fünf Beispiele von Linearkombinationen und beschreibe: Wie kann man die Koordinaten einer Linearkombination aus den Vektoren u, v und den Zahlen c, d erhalten?
Bearbeite auf Seite 84 im Buch die Aufgaben 1 und 5, sowie auf Seite 86 Aufgabe 17.
Montag, 2. Februar 2015
Rechnen mit Vektoren - eine Einführung
Sonntag, 1. Februar 2015
Mathe-Merksachen Januar 2015
Nach der Klassenarbeit etwas erweitert die
Mathe-Merksachen als PDF.
Vor allem mit einer Schrittweisen Anleitung, wie man bei einer Funktion im Schaubild die Hoch-, Tief- und Sattelpunkte findet.
Mathe-Merksachen als PDF.
Vor allem mit einer Schrittweisen Anleitung, wie man bei einer Funktion im Schaubild die Hoch-, Tief- und Sattelpunkte findet.
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